پیاده سازی سازنده (Constructor) در جاوا :
سازنده (Constructor) در زبان برنامهنویسی جاوا، یک متد ویژه است که برای ایجاد و مقداردهی اولیه یک شیء (Object) از یک کلاس استفاده میشود. سازنده برای تعریف خصوصیات اولیه یک شیء و انجام عملیات مورد نیاز در هنگام ایجاد آن استفاده میشود.
در جاوا، هر کلاس میتواند یک یا چند سازنده داشته باشد. یک سازنده معمولاً با نام کلاس تعریف میشود و هیچ نوع بازگشتی ندارد. اگر نامی برای سازنده تعریف نشود، جاوا یک سازنده پیش فرض ایجاد میکند که هیچ پارامتری نمیگیرد و هیچ عملیات خاصی انجام نمیدهد.
برای تعریف یک سازنده، نیاز است که نوع داده و نام پارامترها به ترتیب در ورودی مشخص شود. میتوان همچنین پارامترها را با استفاده از کلمه کلیدی this مشخص کرد، که به معنی شیء کنونی است. با استفاده از this میتوان به خصوصیات و متدهای شیء دسترسی داشت.
مثال زیر نحوه تعریف و استفاده از یک سازنده را نشان میدهد:
“`
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void displayInfo() {
System.out.println(“Name: ” + name);
System.out.println(“Age: ” + age);
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person(“John”, 25);
Person person2 = new Person(“Jane”, 30);
person1.displayInfo();
person2.displayInfo();
}
}
“`
در این مثال، کلاس Person دارای دو خصوصیت name و age است. سازنده این کلاس با دو پارامتر name و age تعریف شده است. در بدنه سازنده، با استفاده از کلمه کلیدی this، مقادیر پارامترها به خصوصیات متناظرشان اختصاص داده شده است.
در تابع main، دو شیء از کلاس Person با استفاده از سازنده ایجاد شدهاند و سپس با فراخوانی تابع displayInfo، خصوصیات هر شیء نمایش داده شده است.
استفاده از سازنده به کد برنامهنویسی کمک میکند تا به راحتی اشیا را ایجاد و مقداردهی اولیه کند و در نتیجه کد را خواناتر و قابل توسعهتر کند. همچنین، با استفاده از سازندهها، میتوان مقادیر اجباری یا پیش فرض برای خصوصیات یک شیء تعیین کرد. از طرفی، سازندهها میتوانند به تعدادی متد دیگر نیز متصل شوند و تعمیمپذیری کد را افزایش دهند.
در نتیجه، استفاده صحیح از سازندهها در جاوا امری ضروری است و برنامهنویسان باید با نحوه استفاده و تعریف آنها آشنا باشند.